Wawancara dengan pembuat VIRTUAL PREY [Eksklusif]

Horor interaktif yang terbaik!

Baru-baru ini kami melakukan wawancara dengan pembuat mangsa maya , DVD horor interaktif yang mengingatkan pada buku-buku lama 'Pilih Petualangan Anda Sendiri' yang Anda baca ketika Anda masih kecil! Dari suaranya, DVD ini terlihat sangat menyenangkan!

@IMG:mJ3f43quliyrN8dBmFPo1gatU4PVk7Dari mana Anda mendapatkan ide untuk membuat DVD interaktif yang berfungsi sebagai game dan film pendek?

Saya selalu tertarik pada gadget berteknologi tinggi, dan pada tahun 1993 saya mulai membaca tentang format DVD yang sedang berkembang. Begitu saya menyadari kemampuan media baru ini, (yang mencakup video, audio, dan interaktivitas berkualitas tinggi), saya menjadi bersemangat dengan kemungkinannya. Sejak saya menjadi penggemar horor sejak saya berusia tujuh tahun, dan memiliki pengalaman dengan pemrograman komputer, saya tahu bahwa DVD akan menjadi media yang sempurna untuk live-action, game horor interaktif. Pada tahun 1999, Mitch Lerman datang untuk menangani tugas sutradara. Dia membawa beberapa ide super keren dan bersama-sama kami mulai mengembangkan Virtual Prey. -Adam Prusan

Bagaimana cara memainkan Virtual Prey?

@IMG:7c3HMTad8MHiuibcjVzrmgBq2awYMC Virtual Prey adalah gim peluang aksi langsung yang dapat Anda mainkan di pemutar DVD apa pun. Anda akan melihat seorang gadis cantik, Raven McCoy (Bonnie-Jill Laflin) dikejar oleh seorang pembunuh berantai yang tak henti-hentinya. Di berbagai titik selama dia berlari seumur hidup, Anda akan melihat tiga panah muncul di layar. Setiap panah mewakili kemungkinan nasib Raven. Untuk mengaktifkan takdir, klik panah menggunakan remote DVD atau mouse Anda. Jika Anda memilih panah yang benar, Raven akan menghadapi pengejarnya, menetralisirnya, dan maju ke tingkat kelangsungan hidup berikutnya. Jika Anda memilih panah yang salah, dia akan menderita KEMATIAN YANG MENGERIKAN! Jika Anda tidak membuat pilihan dalam waktu 4 detik, Raven otomatis kehilangan nyawa. Jika dia kehilangan nyawanya 3 kali, Anda kalah dalam permainan dan harus mulai lagi.

Tapi intrik tidak berakhir di situ. Dengan desain peluang acak Virtual Prey, setelah beberapa kali bermain, Anda akan menemukan bahwa Anda tidak pernah melihat hal yang sama dua kali. Urutan pembuka alternatif dan adegan lain mulai mengungkap rahasia dan menjawab pertanyaan yang sebelumnya tidak terjawab. Hasilnya adalah pengalaman yang berbeda di setiap permainan, yang tidak pernah melupakan tujuan utama; untuk membebaskan Raven dari kejahatan. -Mitch Lerman

Virtual Prey memiliki nuansa Texas Chainsaw Massacre yang jelas, tetapi film lain apa yang memengaruhi dan menginspirasi Anda?

Scarface, Deliverance, Friday the 13th, horor 70-an dan hampir semua film karya William Friedkin dan Scorsese. Pada tahun 1999 ketika kami sedang dalam pengembangan, kami menemukan Run Lola Run yang menyelidiki masalah multi-nasib. Itu adalah inspirasi lainnya. Saya selalu tertarik dengan gagasan untuk mengubah masa depan seseorang dengan mengubah sudut pandang yang berbeda. Dalam game, masa depan Raven dapat diubah dengan mengklik panah. - Mitch Lerman

@IMG:AyMOHyw03Pbg86Pzt5bU8lr784I3SoApakah Anda membuat alternatif untuk skenario yang berbeda saat Anda pergi, atau apakah semuanya ditulis dalam format skrip sebelum syuting?

Semuanya ditulis dalam format skrip. Anda akan melihat Raven digergaji, dikubur hidup-hidup, dicekik, dibuang ke sarang pitbull dan banyak lagi. Di sisi lain ketika Anda memilih panah yang benar (takdir) Dia akan mendapatkan balas dendam yang sangat layak dia dapatkan. Saya ingin memperjelas bahwa Raven bukan korban. Dia terlahir sebagai pejuang, seperti Sarah Conner di film Terminator. - Mitch Lerman

Apa kendala terbesar yang Anda hadapi saat pertama kali mencoba mengeluarkan Virtual Prey?

Tidak ada satu halangan pun. Itu lebih seperti mengambil bidang pikiran mereka. Saya berbicara tentang menulis naskah/skenario, merakit kru, mendapatkan lokasi, mengatur layanan kerajinan hanya untuk beberapa nama. Adam dan saya cukup banyak melakukan semuanya sendiri. Seperti itulah pembuatan film independen. - Mitch Lerman

Anda memberi petunjuk di situs web tentang Telur Paskah. Berapa banyak telur yang ada, dan apakah ini direncanakan sejak awal?

Saat ini hanya ada beberapa yang terpilih. Sebelum potongan terakhir, saya yakin kita akan membuat beberapa lagi.- Adam Prusan

Selain situs web, bagaimana Anda berencana untuk mempromosikan Virtual Prey?

Kami sudah berbicara dengan distributor. Ada beberapa pertanyaan tentang jumlah kekerasan dalam game. Kami menerima banyak email dari penggemar horor hardcore yang ingin melihat kekerasan super ultra. Pemotongan terakhir belum selesai. Jika kita pergi ke arah itu, kita mungkin kehilangan outlet tertentu. Namun, film mainstream juga mengandung kekerasan hardcore, jadi kami berharap distributor umum seperti Best Buys dll. akan merangkul kami seperti yang mereka lakukan pada film Studio.- Mitch Lerman

Movie Picture@Setelah pengalaman ini, apakah Anda akan membuat DVD interaktif lain seperti ini?

Itu akan tergantung. Jika penjualannya bagus, kami ingin membuat game kedua. Jika tank, tidak ada game kedua. Padahal, kami sangat optimis. Tanggapan terhadap situs web sangat luar biasa, dan pesanan di muka sangat banyak. Kami tidak tahu apakah akan menghubungkan ini dengan publik yang menerima ide DVD interaktif, atau mereka hanya suka melihat anak ayam diikat. Either way, kami sudah sangat bersyukur dan lega- Mitch Lerman

Apa rencana Anda setelah rilis Virtual Prey?

Tidurlah.- Mitch Lerman

Di situs web, Anda berbicara tentang 'desain kebetulan acak' dari DVD, sehingga tidak ada 2 tampilan yang sama. Apakah ini tujuan dari awal, atau apakah ide ini berkembang seiring berjalannya proyek?

Ini berkembang selama pengembangan. Itu sebenarnya ide Mitch. Tidak ada dua permainan yang akan sama. Apa yang benar-benar keren, adalah pada drama berikutnya, Raven hanya memiliki sebagian ingatan tentang bahaya yang dia alami di kehidupan sebelumnya. Selama momen-momen penting dia memiliki kilas balik dan memanfaatkan apa yang dia ingat untuk mengalahkan dan membalikkan keadaan pada penyerangnya.

Bagaimana keterlibatan Bonnie-Jill Laflin terjadi?

Itu adalah salah satu aspek terberat dalam membawa game ini, adalah castingnya. Kami tahu bahwa bintang itu harus memiliki daya tarik yang luas. Kami awalnya menerima hampir seribu kiriman. Dari situ, percaya atau tidak, kami tidak puas dengan para pelamar. Masalah besar yang kami temui adalah secara langsung, para aktris tidak menyerupai gambar mereka. Baru setelah kami menerima kartu zed Bonnie-Jill (BJ) kami tahu kami telah menemukan gadis kami. Saya mengatakan ini karena Adam dan saya telah melihat dua penampilannya di Howard Stern Show. Dari situ, kami tahu dia tampak hebat di film, dan kamera menyukainya. Setelah Adam membawakan saya audisi rekaman videonya, tidak salah lagi bahwa dialah orangnya. Yang terjadi selanjutnya, adalah beberapa persiapan umum untuk perannya. Kami melatihnya dengan ahli seni bela diri dari The Matrix, dan mantan Navy Seal.

Gambar Film@ BJ adalah atlet alami dan sangat fleksibel. Jadi, sangat mudah baginya untuk beradaptasi. Anda mungkin bertanya bagaimana rasanya bekerja dengan Bonnie-Jill. Saya senang untuk mengatakan itu adalah kenikmatan nyata. Terlepas dari penampilannya yang glamor, dia tomboi dan gila olahraga. Kami bahkan baru-baru ini harus menjadwal ulang beberapa pengambilan gambar karena dia kembali ke timur menghadiri NBA Draft Picks. Di kehidupan selanjutnya, saya pikir dia ingin kembali sebagai Kareem Abdul Jabar. - Mitch Lerman

Apakah Natal/Tahun Baru masih menjadi target tanggal rilis?

Jika semuanya sesuai jadwal, DVD Virtual Prey akan menjadi tambahan mengerikan yang bagus di bawah pohon Natal.

Sesuatu yang eksklusif yang ingin Anda tawarkan kepada kami?

Mmmm. Ada sesuatu. Kami tidak bisa mengatakan apa-apa sekarang, tetapi jika itu membuahkan hasil, Anda akan melihat apa yang kami sebut selebritas 'meragukan' muncul dalam permainan yang seharusnya membuat banyak orang tersenyum. Ini hanya spekulatif. Jika dikonfirmasi, Lights Out akan menjadi yang pertama tahu! - Mitch Lerman

Lihat situs web resmi VIRTUAL PREY! KLIK DISINI

Tonton teaser resminya... KLIK DISINI

Tonton trailer resminya... KLIK DISINI

Terima kasih kepada Adam & Mitch! Keluar!

Jangan lupa baca juga : mangsa maya